Mit diesem Band liegt das neue Cthulhu-Quellenbuch zu den Vereinigten Staaten von Ameri-ka vor. Nachdem in den letzten Jahren vermehrt Publikationen zu deutschen und europäischen Landen erschienen sind, sollen ab 2009 wieder vermehrt die Ursprungslande des Cthulhu-Mythos im Zentrum der Veröffentlichungen stehen. Der vorliegende Band „USA – Groß-macht unterm Sternenbanner“ ist so etwas wie der gelungene Prolog dazu – eine Übersicht über die gesamten Vereinigten Staaten als solides Basiswerk.
Die Aufmachung des Bandes weist wie von Pegasus gewohnt keinerlei Mängel auf und bietet ein schön gestaltetes Buch für die cthuloide Bibliothek des Cthulhu-Spielers. Allzu viele Ge-heimnisse werden hier noch nicht angeschnitten, so dass dieses Werk nicht nur Spielleitern vorbehalten ist, sondern gerade auch für Spieler eine sehr gute Informationsquelle ist. Denn dieses Nachschlagewerk deckt eigentlich alle Bereiche ab, wenn man einen Charakter in den USA spielen will. Der Schwerpunkt liegt dabei auf klar auf den 1920er Jahren - die klassische Cthulhu-Epoche und die Zeit in Lovecrafts Novellen.
Beginnend mit der Geschichte der Vereinigten Staaten seit der Entdeckung Kolumbus wird zunächst die lange Geburt dieser Nation geschildert und die Geschichtslinie bis 1930 anschau-lich beschrieben. Nach einem kurzen Abriss über Außen- und Innenpolitik folgen dann die detaillierten Beschreibungen der größeren Städte wie Boston, Chicago, Los Angeles oder New Orleans, um nur einige davon zu nennen. Kleinere Städte werden danach im Stil eines Reiseführers noch angeführt.
Es folgt dann das Kapitel über die Gesellschaft in den USA, welches für das Spiel die rechte Farbe bringt: wo geht man hin, was trägt man, was macht der Amerikaner in seiner Freizeit? Diese Fragen werden ausführlich behandelt und mit Auflistungen der bekanntesten Schlager, Broadwaystücke und Literatur versehen. Die großen Einwanderungswellen und die vielen Religionen werden in diesem Teil ebenfalls behandelt genauso wie die Rolle der amerikani-schen Familie in den Roaring Twenties. Und die Prohibition hat zu Recht einen längeren Ar-tikel bekommen, eignet sich doch dieser Hintergrund sehr gut für actionreicheres Spiel in den 1920ern der USA.
Vom alltäglichen Leben berichten dann längere Artikel über die Wirtschaft, die ja 1929 mit dem großen Börsencrash zu Boden ging, vom Verkehrs- und Gesundheitswesen und vom Schulsystem. Weitere Themen sind die Strukturen von Polizei und Militär sowie die Rolle der Presse. Auch diese Kapitel wird man als Cthulhu-Spieler brauchen, finden sich hier doch nützliche Informationen unter anderem wie Zeitungslisten, polizeiliche Dienstgrade und Waf-fenübersichtstabellen über die Schusswaffen dieser Epoche.
Letztendlich wird noch den Indianern und ihren Mythen ein eigener Abschnitt gewidmet. Es werden die wichtigsten Stämme der Ureinwohner vorgestellt und ein paar indianische Volks-märchen präsentiert. Danach gibt es noch eine Anzahl mystischer Orte: Kn-yan, New Jersey, die Berge der Mi-Go, Salem und die Orte von Lovecraft Country geben schon mal einen düs-teren Ausblick, was so alles hinter dem Sternenbanner lauern kann.
Zum Abschluss gibt es noch sehr nützliche Hinweise, wie man als Spielercharakter in den USA in dieser Welt agiert. Für detektivische Professionen sind die aufgeführten Ermittlungs-methoden auf jeden Fall eine sehr gute Hilfe.
Das Amerika-Quellenbuch ist damit ein sehr schönes, die USA grob umfassendes Quellen-buch geworden, das Lust auf mehr macht. Man kann gespannt sein auf die Abenteuer- und Quellenbücher, die zu Lovecraft Country geplant sind, wo man dann detaillierter auf den My-thos selbst stoßen wird. Bis dahin aber gilt „USA – Großmacht unterm Sternenbanner“ als ein gelungenes informatives Nachschlagewerk für alle Spieler und Spielleiter über die 1920er Jahren in den Vereinigten Staaten.