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Cthuloide Welten #8
Archiv 01.04.05

Erschienen April 2005, 100 Seiten

Inhalt:

- Tote Träume (Abenteuer)

Die wenigen, die ahnten, was kommen würde, erwarteten den Sturm. Sie erwarteten, das Brüllen Millionen Jahre alter Götter über den Himmel fegen zu hören. Dass Kolosse sich erheben und die Erdkruste wie ein morsches Laken zerreißen würden. Sie erwarteten, wie Plankton von einer Welt verschlungen zu werden, die sich in den Rachen des Universums verwandelt hatte. Sie erwarteten die schlagartige Auslöschung der fragilen Realität, die von unseren menschlichen Sinne aufrecht erhalten wird.

Sie warteten vergeblich.

Ein Abenteuer in der Zeit nach Cthulhus Erwachen, von Matthias Oden.

 

- Regionalia Hamburg

Julia Erdmann stellt die bedeutende See- und Handelsstadt in den 1920ern vor.

 

 

- Der Nordfriedhof

Friedhöfe gehören zu den Plätzen, auf denen Charaktere gelegentlich bei ihren Ermittlungen anzutreffen sind. Der Nordfriedhof ist ein generischer Schauplatz für alle möglichen Abenteuer, um diese atmosphärisch mit mehr Leben zu füllen.

 

 

- Aus den Tiefen vergessener Bibliotheken

Wolfgang Schiemichen präsentiert eine Kurzgeschichte, die zu einem guten Teil durch Mythosbuchauszüge miterzählt wird. Sie spielt im Jahre 1901 und beinhaltet zahlreiche durch Kostja Kleye als Handouts aufbereitete Mythosbuchauszüge aus verschiedenen Werken.

 

 

- Kryptozoologie

Ein Kryptozoologe ist vereinfacht dargestellt jemand, der ungewöhnliche Kreaturen wie „Nessie“ oder den „Yeti“ sucht. Dass eine solche Person als Spielercharakter durchaus ungewöhnliche Kreaturen auftun könnte, wird jedem Cthulhuisten klar sein... Von Günther Dambachmair und Steffen Schütte.

 

 

- Fritz Haarmann

In den 1920ern verschwanden in Hannover zahlreiche Knaben - im Magen von Fritz Haarmann und nichts ahnenden Bürgern! Marc Buscher hat über den berüchtigten Massenmörder recherchiert.

 

 

- Scriptorium Arcanum

Kostja Kleye zeigt im dritten Teil der Reihe, wie man Bücher auf alt trimmt bzw. „alte“ Bücher selbst herstellt.

 

 

- Spielend leiten, Spieler leiten

Momo Evers kennt den „perfekten Nichtspielercharakter“ und gibt zahlreiche Tipps zur Darstellung des „NSC“.

 

 

- Im Interview: Jan Christoph Steines

Der Cthulhu-Autor, Redakteur und Pegasus-Verlagsleiter steht Rede und Antwort und plaudert aus dem Nähkästchen.

 

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