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Horror im Orient-Express I
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Es ist schon wieder etliche Jahre her, dass 1991 von Chaosium eine sogenannte "Luxus-Box" für Call of Cthulhu erschien, die den Namen "Horror on the Orient Express" trug. Diese recht kostspielige Box (ca. $ 90,-) beinhaltete nicht nur eine lang andauernde europaweite Kampagne, sondern auch eine dera... > mehr
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Necronomicon
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Bücher sind wichtige Ingredienzien bei allen Geschichten von H. P. Lovecraft und seinen Epigonen, sie sind die Verbindungsglieder zwischen dem unfassbaren Mythos und den Protagonisten der Erzählungen. So auch im Cthulhu-Rollenspiel: die Fertigkeit Bibliotheksnutzung ist wohl eine der am häufigsten g... > mehr
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Aus Äonen
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Der "Cthuloide Welten Bibliothek"-Band "Aus Äonen" steht in Nachfolge zu "Hinter den Schleiern", das noch als CW-Sonderband #2 erschienen ist. Es werden fünf Abenteuer aus verschiedenen Welten bzw. Settings präsentiert, und zusätzlich gibt es einen Quellenteil über die Anderswelt. Wie man es von Peg... > mehr
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Terror Britannicus
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"Terror Britannicus" kommt aus der Schmiede des Magazins "Cthuloiden Welten", welches sich bislang schon durch so hervorragende Sonderbände wie "Cthulhu 1000 A.D." oder "Hin-ter den Schleiern" ausgezeichnet hat. Dieser Band erscheint unter dem neuen Label "Cthuloi-de Welten Bibliothek" und bringt zw... > mehr
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Cthulhus SchattenSeiten
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Die Abenteuer und Artikel aus "Cthulhus Schattenseiten" stammen aus dem Basic Roleplaying Magazin "FreeINT / Schattenklinge" der Runequest Gesellschaft e. V., den "Ye Booke of Tentacles"-Jahrbüchern, der Website www.DIE-SNS.de und anderen Quellen. Der Band enthält sechs Abenteuer unterschiedlicher L... > mehr
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Kinder des Käfers
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Kinder des Käfers ist ein Abenteuerband für das Cthulhu-Rollenspiel, der sich insbesondere an Cthulhu-Einsteiger wendet, womit sowohl Spielleiter als auch Spieler gemeint sind. Der auffällige Einband ist ein Augenfänger, der zu einem Griff ins Regal einlädt, soweit man keine natürliche Abneigung geg... > mehr
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Cthulhu Spieler-Handbuch
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Das Cthulhu Grundregelwerk besteht nun aus zwei Teilen: dem Spieler-Handbuch und dem Spielleiter-Handbuch. Während im Spielleiter-Handbuch hauptsächlich Hintergrundwissen vermittelt wird, konzentriert sich das Spieler-Handbuch auf die Charaktererschaffung und die Spielregeln an sich.
Wie auch be... > mehr
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Deutschland
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Bereits zu Laurins Zeiten vor 10 Jahren angekündigt, oftmals verschoben, ist sie nun endlich erschienen. Die "Deutschlandbox", die bislang umfangreichste und aufwändigste deutsche Publikation für Cthulhu: um die 40 Autoren haben hier Material zusammen getragen, das sich in einer gewichtigen Box wied... > mehr
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Cthulhu Spielleiter-Handbuch
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Das Cthulhu Grundregelwerk besteht nun aus zwei Teilen - dem Spieler-Handbuch und dem Spielleiter-Handbuch. Ein dicker Brocken ist das Spielleiter-Handbuch geworden: mit seinen 400 Seiten bietet es ein umfassendes Kompendium für den Spielleiter, das wir uns hier etwas näher betrachten wollen.
Di... > mehr
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Hinter den Schleiern
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Wenn man einen Abenteuer-Sammelband rezensiert, vollzieht man eine schmale Gratwanderung. Man will den Leser ausführlich über den Inhalt informieren, darf aber auch nicht zu viel verraten, um den Spaß nicht zu verderben. Der zweite Sonderband aus der Reihe Cthuloide Welten enthält vier Abenteuer, di... > mehr
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Malleus Monstrorum
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Ein Kreaturen-Kompendium für Cthulhu, das mag vielen Spielern sehr am eigentlichen Ziel des Spiels vorbei geschossen zu sein. Vor allem, da es doch im Grundregelwerk schon ein ausführliches Angebot gibt, um den Charakteren den Garaus zu machen. Wer solche Gedanken hegt oder gehegt hat, der sollte di... > mehr
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Um Ulm herum
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Der Abenteuer- und Quellenband "Um Ulm herum" ist wie "Berlin" und auch "Kleine Völker" in einen einleitenden Teil und zwei Abenteuer gegliedert und gestaltet sich mit seinen 176 Seiten für einen Regionalband ungewöhnlich stark. Inhaltlich geht es um Schwaben und die Schwäbische Alb, deren wichtigst... > mehr
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Kleine Völker
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Den erfahrenen Cthulhu - Spieler wird der Titel dieses Werkes vielleicht etwas irritieren, ist er doch gewohnt, dass Angehörige nichtmenschlicher Völker alles andere als klein sind. Doch wird dieser Band ihm schnell vor Augen führen, dass nicht immer die Größe über die Gefährlichkeit entscheidet. De... > mehr
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Cthulhu 1000 A.D.
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Wie man als Kenner der Materie weiß, beschränkt sich das cthuloide Grauen nicht nur auf die 1920er-Jahre aus den lovecraftschen Novellen. Cthulhu im viktorianischen Zeitalter, Cthulhu-Jetzt, Delta Green, die Traumlande, Piraten und sogar der Wilde Westen boten alternative Settings, um das Wirken der... > mehr
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Auf den Inseln
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"Auf den Inseln" ist eine Cthulhu-Kampagne, die zur Gänze von deutschen Autoren verfaßt worden ist - also ein Novum in der mittlerweile schon recht langen Geschichte der Cthulhu-Veröffentlichungen. Mit Ingo Ahrens, Frank Heller und Jan Christoph Steines zeichnen dafür Schreiberlinge verantwortlich, ... > mehr
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